Тактики на всех боссов новых подземелий!
Frontpage Slideshow | Copyright © 2006-2010 JoomlaWorks, a business unit of Nuevvo Webware Ltd.

« Секреты торгового принца», третий рассказ в этой серии, поведает нам о том, что творится в голове Галливикса, одного из самых хитрых гоблинских дельцов. Торговым принцем не стать в одночасье, и уж точно ваш лик не вырежут на склоне горы, если все, кому не лень, садятся вам на шею и таскают у вас пирожки.
Короли Вариан Ринн и Генн Седогрив, леди Сильвана Ветрокрылая, торговый принц Галливикс – все эти и многие другие лидеры фракций неразрывно связаны с судьбой Азерота. Они – живое воплощение сильнейших черт возглавляемых ими народов… а иногда и их самых серьезных пороков. Лидеры Орды и Альянса – это серия рассказов от Blizzard Entertainment, позволяющая приоткрыть завесу тайны над тем, что творится в сердцах этих великих героев, а также узнать о новых испытаниях, которые приготовила для них судьба в навеки изменившемся с возвращением Смертокрыла мире.
Прочитав этот рассказ, вы узнаете секреты мастерства, которые позволили Галливиксу сколотить состояние и добиться успеха, – и, может быть, когда-нибудь они помогут вам стать таким же могущественным и знаменитым гоблином, как он!
Ха. Надейтесь...
|
Новое срочное исправление было установлено на серверы World of Warcraft.
Классы
Рыцари смерти
Охотники
- Урон от Прицельного выстрела был уменьшен с 200% до 160% урона от оружия на уровнях 80+;
- Дух ястреба теперь дает около 2.000 ед. дополнительной силы атаки на 85 уровне.
Паладины
- Свет зари больше не исцеляет игроков вне группы или рейда паладина. Теперь это заклинание корректно лечит до 5 целей в рейде паладина.
Жрецы
Чернокнижники
Воины
PvP
Поля боя
- Разрушители появлялись слишком быстро на Берегу Древних. Теперь время их появления составляет 20 секунд.
Подземелья и рейды
Система Поиска Подземелий
- Игроки находящиеся вне подземелья несколько минут, теперь могут быть немедленно исключены из группы;
- Если группа с танком или лекарем воспользовалась системой Поиска Подземелий, и танк или лекарь покинет группу (или будет исключен) вскоре после присоединения, то игроки, которые воспользовалась системой Поиска Подземелий вместе с ним, также будут удалены из подземелья;
- Если три или более игроков воспользовались вместе системой Поиска Подземелий, то им потребуется дополнительный голос для исключения игрока из группы;
- Если группа из 4 человек исключает игрока, который не вставал с ними в очередь системы Поиска Подземелий, то они получат более серьезное пенальти на возможность исключать игроков;
- Если кто-либо инициирует голосование за исключение игрока из группы, с которым вместе вставал в очередь системы Поиска Подземелий, то он не получит пенальти на следующие исключения.
|

Комьюнити-менеджер World of Warcraft Bashiok сообщил игрокам о грядущем изменении в системе Поиска Подземелий и правилах исключения из группы. Кроме этого, на серверы игры было установлено срочное исправление.
Мы вносим ряд изменений в систему Поиска Подземелий и голосования за исключение из группы. Эти изменения требуют перезагрузки игровых миров для применения, которые, скорее всего, произойдут в следующее техническое обслуживание.
- Игроки находящиеся вне подземелья несколько минут, теперь могут быть немедленно исключены из группы;
- Если группа с танком или лекарем воспользовалась системой Поиска Подземелий, и танк или лекарь покинет группу (или будет исключен) вскоре после присоединения, то игроки, которые воспользовалась системой Поиска Подземелий вместе с ним, также будут удалены из подземелья;
- Если три или более игроков воспользовались вместе системой Поиска Подземелий, то им потребуется дополнительный голос для исключения игрока из группы;
- Если группа из 4 человек исключает игрока, который не вставал с ними в очередь системы Поиска Подземелий, то они получат более серьезное пенальти на возможность исключать игроков;
- Если кто-либо инициирует голосование за исключение игрока из группы, с которым вместе вставал в очередь системы Поиска Подземелий, то он не получит пенальти на следующие исключения.
С введением этих изменений мы надеемся уменьшить нежелательное поведение и стимулировать большее терпение при использовании системы Поиска Подземелий. Также учтите, что инициация голосования и подтверждение исключения игрока из группы одинаково влияют на последующие пенальти. Всегда лучше сохранить ваш голос до того момента, когда это будет действительно необходимо.
Мы, конечно же, будем следить за эффективностью этих изменений и будем благодарны за отзывы.
Классы
Друиды
- Способностью Лобовая атака больше нельзя атаковать две цели одновременно. Ранее макрос позволял обходить задуманную функциональность этой способности.
Шаманы
- Чистота (пассивная способность шаманов Исцеления) теперь увеличивает бонус исцеления на 25%, вместо 10%.
Жрецы
- В дополнение к текущим эффектам, талант Тело и душа теперь также уменьшает базовую стоимость заклинания Слово силы: Щит на 12.5/25%. Это изменения не отображается в подсказке, но отражено в количестве затрачиваемой маны на произнесение Слово силы: Щит у жрецов с этим талантом. Подсказка будет изменена после обновления клиентской части игры;
- Слово силы: Щит теперь стоит 34% базовой маны, вместо 25%.
Подземелья и рейды
Твердыня Крыла Тьмы
- Малориак больше не будет использовать Ледяную вспышку на игроках, танкующих Аберраций или на тех, кого они недавно атаковали.
|
Новая порция срочных исправлений к обновлению 4.0.6а была установлена на серверы World of Warcraft.
Общее
- Количество гильдейской репутации и опыта, получаемых за убийства рейдовых боссов были значительно увеличены, так как предыдущий объем был слишком мал ввиду высокой сложности рейдовго контента. Это изменение требует перезагрузки игровых миров;
- Стражи Велена в Экзодаре теперь соответствуют прочим столичным охранникам по количеству здоровья, уровня и наносимого урона.
Классы
Маги
Подземелья и рейды
Крепость Барадин
- Аргалот теперь корерктно исчезает и появляется, если рейд погибает во время Бури скверны.
Твердыня Крыла Тьмы
- Пролетая над Склепом Пламени Тьмы Нефариан больше не будет заставлять игроков вставать.
Трон Приливов
- Больше нельзя призывать ездовое животное в определенных местах этого подземелья.
Предметы
- Аксессуар Осколок горя (героическая версия) теперь уменьшает базовую стоимость заклинаний на 205 ед. маны, за исключением заклинаний Света и Природы. Базовая стоимость заклинаний Света и Природы по-прежнему уменьшается на 405 ед. маны.
Профессии
|
На серверы World of Warcraft было установлено очередное срочное исправление, помимо прочего, усиливающее магов Тайной специализации.
Общее
- Игроки, которых прeвозносят 40 фракций, вновь получают звание Прeвозносимый. в достижении не отражено, что за него выдают наградное звание. Это будет исправлено в следующем патче.
Классы
Друиды
- Звездопад теперь наносит урон на все цели в радиусе действия, находящиеся в бою или с неполным здоровьем (включая голову Магмаря, на которой заклинание работало неверно).
Паладины
Подземелья и рейды
Твердыня Крыла Тьмы
- Достижение на Атрамеда Молчание – золото ошибочно не засчитывалось, если один из игроков получал более 30% звука. Теперь достижение корректно требует менее 50% звука.
Профессии
Алхимия
- Загадочное зелье восстанавливало неверное количество маны. Теперь оно восстанавливает от 1 до 15.000 ед. маны (вместо 1 - 30.000 ед.).
Рыбная ловля
Травничество
- После выхода обновления 4.0.6 Хлыстохвост в Ульдуме появлялся слишком быстро. Время респавна было уменьшено.
Как уже говорилось ранее, мы планируем ввести парочку хотфиксов специально для магов Тайной специализации. Скорее всего, сегодня.
- Чародейская вспышка: базовая стоимость заклинания уменьшена с 7% до 5% маны.
Однако, ввиду этих изменений, мы также думаем понерфить Осколок горя, чтобы уменьшить вдвое сохранение маны только для Чародейских заклинаний. Осколок горя по-прежнему останется фантастическим аксессуаром для магов Тайной специализации.
|
К обновлению 4.0.6 вышло очередное срочное исправление, озаглавленное разработчиками 4.0.6а.
|
Update
|
Список изменений обновления 4.0.6а был дополнен.
|
Мы находимся в процессе планирования нескольких срочных исправлений, которые должны быть реализованы в течении ближайших пары дней. В настоящий момент мы делаем следующие изменения:
- Энергия Тьмы теперь увеличивает урон от магии Тьмы на 15% (вместо 25%);
- Гнев луны теперь повышает урон от Тайной магии и магии Природы на 10%(вместо 15%);
- Яростный выпад: урон от оружия снижен со 120% до 100%.
Во всех трех случаях мы пристально наблюдали за этими специализациями с выхода последнего обновления, поскольку все они на данный момент наносят слишком много урона в PvE. В случае с жрецами Тьмы и воинами Неистовства мы так же были обеспокоены их бурст уроном, но не хотели рисковать с исправлениями, чтобы не затрагивать баланс в PvE. Теперь, когда мы пришли к выводу, что у этих специализаций слишком большой урон в PvE, оба игровых аспекта должны стать более сбалансированными.
Мы также рассматриваем возможность ослабления способности Прицельный выстрел!, но так, чтобы скомпенсировать через Дух ястреба. Еще мы планируем уменьшить стоимость способностей магов Тайной специализации, что должно увеличить их DPS.
Общее
- Игроки больше будут не сталкиваются с ошибокой, когда на их предмет делается ставка на аукционе. Закладка аукционов теперь обновляется корректно, отражая ставку.
- Рецепт Чай со льдом с Южных островов больше не засчитывается в достижения Клокочущая печь или Пора открывать ресторан;
- Игроки теперь могут игнорировать персонажей из других игровых миров или боевых групп, когда находятся на Поле боя или в подземелье с помощью команды /ignore имяигрока-игровоймир(регион). Учтите, что интерфейс пользователя и команда /ignore имяигрока не работают на игроков с других игровых миров и требуют дополнительного патча;
- Покидание тела после смерти на транспорте или средстве передвижения больше не вызывает обрывов связи.
Читать далее →
Классы
- АОЕ способности, такие как Освящение, Период цветения, Целительный ливень, Слово Света: Безмятежность, Кольцо мороза и Дымовая шашка теперь функционируют корректно при использовании на любых подвижных платформах (как у Чо'Галла), даже если персонаж, применяющий такую способность не стоит на этом объекте.
Рыцари смерти
- Поступь смерти теперь не позволяет опускаться скорости передвижения рыцаря смерти ниже 60/75% от обычной (вместо 75/100%);
- Смерть и разложение больше не наносит урона выбранной дружественной цели, во время атаки ближайших манекенов.
Друиды
- Звездопад больше не вызывает падение более 20 звезд за время действия;
- Гнев луны (пассивная способность друидов Ббаланса) теперь увеличивает урон от Тайной магии и магии Природы на 10% (вместо 15%);
- Урон способностей Увечье (облик медведя) и Трепка (облик медведя) был увеличен на 10%;
- Кольцо льда, Спокойствие, Громовая поступь и Звездный огонь теперь корректно масштабируются при применении друидом в Древе Жизни или на игрока в форме Древа Жизни. Предыдущее изменение, убравшее возможность использовать Громовая поступь в форме Древа Жизни, было отменено.
Охотники
- Автоматическая стрельба не работала во время движения при определенных условиях. Теперь Автоматическая стрельба должна работать корректно во время движения;
- Наличие экипированного оружия ближнего боя больше не вызывает ошибок в подсказках к способностям Выстрел кобры и Верный выстрел, отображающим лишний бонус от рейтинга скорости;
- Перезарядка способности Приказ хозяина была увеличена до 45 секунд (вместо 35). Теперь его также можно рассеять;
- Способность Прыгуаны Искажение времени больше не может быть использована на паладине с эффектом Божественный щит.
Маги
- Эффект Четырехъядерник от 4 частей комплекта "Освященные регалии волшебника крови" теперь корректно исчезает после прочтения заклинания, если на маге уже нет 4 частей от данного набора.
Паладины
Жрецы
- Способность Внутреннее сосредоточение больше нельзя использовать, пока его эффект не завершился (способность будет воздействовать только на заклинание, использованное после него);
- Энергия Тьмы (пассивная способность жрецов Тьмы) теперь увеличивает урон от магии Тьмы на 15% (вместо 25%);
- Заклинание Грех и покарание теперь работает корректно, когда два игрока одной фракции сражаются друг с другом (в том числе и на Аренах). Может появляться сообщение об ошибке, если противник находится в испуге, даже если талант работает корректно.
Чернокнижники
- Все рейдовые боссы теперь невосприимчивы к способности демона Бездны Муки.
Разбойники
Воины
Подземелья и рейды
Сумеречный бастион
- Здоровье Элементиевого Чудовища теперь более точно отражает состояние здоровья прочих перерожденных.
Твердыня Крыла Тьмы
- Монстр Дракобель-полукровка теперь подвержен провокации;
- Отрицательный эффект от способности Пылающего Зоба Удар пламени теперь длится 8 секунд;
- Урон от способности Караульного голема Световая бомба был уменьшен в версии подземелья для 25 игроков;
- Здоровье монстров Дракобель-полукровка и Драконид-истребитель было уменьшено в версии подземелья для 10 и 25 игроков;
- Урон и радиус откидывания способности Нефариана Неистовое пламя были уменьшены, для соответствия графическому эффекту.
Предметы
- У некоторых оружий (ilvl 359) Яростного Гладиатора была ошибочно завышена цена. Это было исправлено. Теперь оружие дальнего боя и двуручное стоят 3400 Очков Завоеваний, а одноручное 2450 Очков Завоеваний;
- Все вооружение Яросного Гладиатора 372 уровня было убрано с прилавков продавцов Великолепных награды за очки завоевания до тех пор, пока не придет время их официально представить общественности Азерота.
PvP
- Множество предметов, некорректно отображаемых не используемыми на рейтинговых полях боя и аренах, вновь можно использовать.
Поля боя
- Игроки больше не будут иногда застревать в игровом мире без возможности зайти в игру по завершению рейтингового Поля Боя;
- При определенных условиях, после становления в очередь на Поле боя, игроки все еще могли воспользоваться Поиском подземелий. Это было исправлено.
Битва за Гилнеас
- Теперь флаги захватываются за 8 секунд (вместо 5). До захвата флагов какой-либо из фракций их названия отображаются неверно.
Расы
- Заклинание Дар Наару теперь имеет ограничение на исцелени дружественных NPC с большим запасом здоровья.
|
|
|
|
|
|